Langsung ke konten utama

Audio dan Agent

 


Mata Kuliah: Interaksi Manusia dan Komputer


Audio

Audio sering disebut sebagai media komunikasi. Audio dalam sistem komunikasi bercirikan video, sinyal elektrik digunakan untuk membawa unsur bunyi. Contohnya pada radio dan televisi.


Audio dan Agent

Audio terbagi 2 yaitu : 

1. Audio Speech

Specch dalam interface berguna untuk keadaan : Tangan user sibuk, mata user harus memperhatikan sesuatu kondisi yang tidak memungkinkan menggunakan keyboard.

2. Audio Non Speech

Audio Non Speech digunakan sebagai alarm dan warning, atau status information. Penampilan informasi yang redundan dapat meningkatkan kinerja user. Contohnya, user dapat mengingat suara yang mencerminkan icon tertentu, tapi bukan tampilan visualnya. 


 Perbedaan speech dan non-speech: 

Speech

User harus mendengarkan keseluruhan kalimat sebelum mengerti maksudnya, sehingga membutuhkan waktu yang panjang. 

Non – speech

Dapat diasosiasikan dengan kejadian khusus, dan waktu yang dibutuhkan lebih pendek


AGENT

Agents adalah segala sesuatu yang dapat melihat, mengartikan, mengetahui (perceiving) linkungannya melalui alat sensor (sensors) dan bertindak (acting) melalui alat aktuator (actuators) 

  •  Manusia sebagai agent : mata, telinga dan organ lainnya sebagai sensors; tangan, kaki, mulut dan bagian tubuh lainnya sebagai actuators
  • Robot sebagai agent : kamera dan pejejak infra merah sebagai sensors; berbagai motor pengerak sebagai actuators
  • Software sebagai agent : tekanan pada keyboard, isi file dan paket-paket pada jaringan sebagai masukan sensors; tampilan pada layar, penulisan file dan pengiriman paket jaringan sebagai keluaran actuators 

Tipe – Tipe Agent 

a. Goal - based Tujuan - tujuan tertentudapat dicapai dengan cara-cara berbeda. 
b. Utility – based Agent membutuhkan tujuan untuk mengetahui situasi mana yang diharapkan. Akan menjadi sulit ketika urutan yang panjang dari tindakan tindakan (actions) dibutuhkan untuk mencaritujuan. 
c. Learning Semua program-program agent terdahulu mendeskripsikan metode untuk memilih tindakan-tindakan (actions). 

USER INTERFACE AGENT 

Agent membantu user dalam penggunaan interface. Jenis-jenis agent antara lain: 
  1. Manipulasi langsung. User memulai tindakan dan menggunakan agent secara langsung.
  2. Manajemen tidak langsung. Proses kerja sama dimana manusia dan komputer bersama-sama memulai tindakan.

USER INTERFACE AGENT

Personal assistant merupakan agent yang termasuk autonomous agent yang membantu user untuk menyelesaikan tugas. Sifat personal assistant antara lain: 
  1. Tingkatannya bisa diubah
  2. Menggunakan petunjuk
  3. Menggunakan inisiatif 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Prototyping : Pengertian, Dimensi, Terminologi, Metode, Tools

Prototyping   Mata kuliah: Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) Pengertian      Prototype adalah sebuah metode dalam pengembangan produk dengan cara membuat rancangan, sampel, atau model dengan tujuan pengujian konsep atau proses kerja dari produk. Prototype sendiri bukanlah produk final yang nantinya akan diedarkan.       Prototype dibuat untuk kebutuhan awal development software dan untuk mengetahui apakah fitur dan fungsi dalam program berjalan sesuai dengan kebutuhan yang telah direncanakan. Sehingga pengembang produk dapat mengetahui kekurangan dan kesalahan lebih awal sebelum mengimplementasikan fitur lain ke dalam produk dan merilis produk. Rapid Prototyping - Proses membangun model dari suatu sistem.  - Bentuk awal (contoh) atau standar ukuran dari sebuah objek. - Adalah satu metode pengembangan perangkat lunak.      Rapid Prototyping (RP) dapat didefinisikan sebagai metode-metode yang digunakan untuk membuat model bers...

Apa perbedaan antara compiler dan interpreter dalam konteks pemrograman komputer? Berikan definisi masing-masing dan jelaskan kapan masing-masing digunakan dalam pengembangan perangkat lunak.

Compiler dan interpreter adalah dua jenis perangkat lunak yang digunakan dalam pemrograman komputer untuk menerjemahkan kode sumber menjadi instruksi yang dapat dieksekusi oleh mesin. Perbedaan utama antara compiler dan interpreter Cara Kerja Compiler Proses kompilasi pada compiler melibatkan menerjemahkan seluruh kode sumber menjadi bahasa mesin atau kode objek yang dapat dieksekusi. Kode objek ini kemudian bisa dijalankan secara langsung. Interpreter Interpreter, di sisi lain, menerjemahkan kode sumber baris demi baris pada saat runtime. Artinya, setiap baris kode dieksekusi secara langsung setelah diterjemahkan. Kecepatan Eksekusi Compiler Program yang dikompilasi biasanya memiliki kinerja yang lebih cepat karena sudah diterjemahkan ke dalam kode mesin. Namun, proses kompilasi sendiri mungkin memerlukan waktu yang cukup lama tergantung pada kompleksitas program. Interpreter Program yang diinterpretasi mungkin memiliki kinerja yang lebih lambat karena proses interpretasi yang terjadi...

Apa itu Big Bang? Bagaimana proses terjadinya, dan ada apa setelah Big Bang?

Dalam kosmologi, teori Big Bang adalah penjelasan terbaik yang kita miliki untuk asal usul alam semesta, menjelaskan bagaimana alam semesta berasal dari ledakan besar yang merata sekitar 13,8 miliar tahun yang lalu dan terus berkembang dan berevolusi hingga saat ini. Dalam artikel ini, kita akan membahas beberapa aspek penting tentang teori Big Bang, termasuk pertanyaan yang sering diajukan tentang teori ini, bagaimana teori Big Bang terjadi, dan apa yang terjadi setelah ledakan besar tersebut. Kita juga akan membahas beberapa bukti yang mendukung teori ini, serta beberapa pertanyaan yang masih belum terjawab tentang asal usul dan sifat alam semesta. Apa itu Big Bang? Big Bang adalah teori kosmologis yang menjelaskan asal-usul alam semesta. Menurut teori ini, sekitar 13,8 miliar tahun yang lalu, alam semesta berasal dari sebuah ledakan besar yang sangat kuat dan merata, yang disebut Big Bang. Sebelum Big Bang, alam semesta diyakini berada dalam keadaan sangat padat dan panas yang diseb...